英雄联盟手游5.2c版本重大符文调整详解:攻击力与功能性全面升级
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英雄联盟手游5.2c版本在符文调整方面,主要聚焦于攻击力和功能性的全面升级,以下是对该版本重大符文调整的详细解析:
一、攻击力提升
1、基础属性增强:
* 基础攻击力从58提升至62。
* 成长攻击力从3.6提升至4。
* 这些提升使得英雄在前期拥有更强的输出能力,加快了游戏节奏。
2、残暴值机制新增:
* 如果未拥有通过普攻获取的残暴值,且残暴值小于4点,则获得1点残暴值。
* 根据英雄等级,施放强化技能将获得持续1.5秒的30%\~50%的移速加成效果。
* 施放技能的第一次普攻视为暴击,会根据暴击率提升伤害,在暴击率100%时达到最大值。
* 这些新增机制为英雄提供了额外的爆发力和机动性,增强了游戏的竞技性。
3、强化普攻与残暴效果调整:
* 强化普攻伤害和残暴效果强化普攻伤害都有所提升。
* 雷恩加尔的战争咆哮(2技能)现在可以在跳跃过程中施放,如果伤害目标是野怪,则回复在前2秒内所受到伤害的100%生命值。
* 这些调整使得英雄在战斗中的输出更加稳定且高效。
二、功能性优化
1、符文效果多样化:
* 符文系统进行了全面优化,提供了更多样化的选择。
* 玩家可以根据英雄的特点和战术需求,选择适合的符文组合,以增强英雄的功能性。
2、辅助符文加强:
* 辅助符文在5.2c版本中得到了显著加强。
* 救赎被升级为一件高级装备,每8秒为身边350范围内的所有我方英雄提供治疗(50+6%额外生命值)。
* 这些调整使得辅助英雄在游戏中发挥更加重要的作用,提升了游戏的团队协作性。
3、符文与装备的联动:
* 符文与装备之间的联动性得到了增强。
* 玩家可以通过合理的符文和装备搭配,实现更加高效的输出和控制效果。
* 暴击装备的属性被重新平衡,改动后的“破败王者之刃”增加了攻击速度,并相应降低了暴击几率,更适合注重攻击连发的英雄。
三、其他调整
1、英雄平衡性调整:
* 除了符文调整外,5.2c版本还对多个英雄进行了平衡性调整。
* 孙悟空的成长生命值从105提升至112,一技能增加了中后期的基础伤害;婕拉的被动技能和一技能的伤害也得到了提升。
* 这些调整旨在提高游戏的公平性和竞技性。
2、装备调整:
* 5.2c版本还对部分装备进行了调整。
* 最后的轻语和凡性的提醒在游戏后期的护甲穿透能力得到了增强;救赎被升级为一件高级装备,提供了更加稳定的治疗效果。
* 这些调整使得装备选择更加多样化,增强了游戏的策略性。
英雄联盟手游5.2c版本在符文调整方面实现了攻击力和功能性的全面升级,这些调整不仅提升了游戏的竞技性和玩家的游戏体验,还为玩家提供了更多样化的战术选择和装备搭配方案。