《刺客信条 影》回归核心玩法:最新爆料揭示更多剧情与机制细节
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《刺客信条:影》作为育碧开发的一款备受期待的游戏作品,其回归核心玩法的决策以及最新的剧情与机制细节都引起了广泛关注,以下是对该游戏最新爆料的分析与归纳:
一、核心玩法回归
潜行机制:育碧宣布潜行将回归《刺客信条:影》的核心玩法,这意味着玩家需要更加注重策略与隐蔽性来完成任务。
二、剧情背景与角色设定
故事背景:游戏设定在封建时期的日本,具体为安土桃山时代,时间跨度从1579年至1580年代初,这是自2015年的《刺客信条:枭雄》以来,该系列中第一款以“经典”形式呈现刺客和圣殿骑士的游戏。
双主角设计:
奈绪江:藤林正保虚构的女儿,被父亲训练成为一名熟练的忍者,她拥有可以连接到每个屋顶边缘的抓钩,擅长潜行。
弥助:一位真实的历史人物,原籍非洲,1579年随葡萄牙人来到日本,很快成为织田信长麾下的武士,他是游戏中第一款让玩家扮演过去真实人物的刺客信条游戏角色,弥助体型较大,擅长使用武器阻挡来袭攻击并进行格挡。
三、敌人与战斗系统
敌人智能提升:敌人将表现出更高的智能水平,采用更加复杂的战术来应对玩家的潜行,他们会成对协作、互相照应,并吹口哨吸引玩家前往某个地点。
新敌人类型:
仆人:作为非致命敌人,他们有自己的巡逻路线,能够发出警报和呼叫增援。
武士:更加危险,他们在烟雾中无法被暗杀,且能够轻易砍断玩家隐藏的灌木丛。
战斗系统:类似于《刺客信条:英灵殿》,但会出现更多血腥画面,如流血、斩首等。
四、游戏机制与特色
潜行提示系统:接近敌人时,游戏会显示白色、黄色、红色三种不同颜色的提示,表明不同的风险程度。
季节系统:游戏引入了季节系统,让世界经历春季、夏季、秋季和冬季,每个季节都有独特的游戏玩法功能,如冬季水会结冰,阻止玩家进入水池和池塘。
天气系统:完全动态的天气系统根据区域和季节提供适当的气候条件,如浓雾、狂风和大雪,这些都会影响敌人的视线和声音。
武器与装备:提供多种时期特有的武器,包括武士刀、金刚杵、枪、手里剑、苦无和锁镰,每种武器都有自己的技能树,玩家可以通过使用特定武器来提高熟练程度。
定居地与建筑:玩家可以建立自己的定居地,并自定义建筑物的颜色,定居地内还可以建造军械库、道场、教堂等功能建筑。
技能树与共享系统:奈绪江和弥助拥有各自的技能树和装备,但共享经验、收集的武器和资源。
五、发售与延期
原定发售日期:游戏原定于2025年2月14日发售,后推迟至3月20日,育碧表示,这是为了将游戏品质提升至更高水准,以及打造更具吸引力的首发体验。
《刺客信条:影》在回归核心玩法的同时,也带来了丰富的剧情与机制细节,玩家可以期待在这款游戏中体验到更加紧张刺激的潜行与战斗,以及独特的季节与天气系统带来的全新游戏体验。